Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Guaritrice guerriera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Macchina volante Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Macchina volante Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Torre infernale Stregone Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Macchina volante Guaritrice guerriera Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Macchina volante
Guaritrice guerriera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera
Cucciolo di drago Macchina volante
Torre infernale
Stregone
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Guaritrice guerriera Macchina volante Fulmine P.E.K.K.A.
Fulmine
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 10

Macchina volante
Guaritrice guerriera Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera
Cucciolo di drago Macchina volante Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Macchina volante Guaritrice guerriera Cucciolo di drago
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Torre infernale Macchina volante Stregone
Cucciolo di drago
Guaritrice guerriera Macchina volante Torre infernale P.E.K.K.A.
Fulmine
P.E.K.K.A.
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Macchina volante Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Macchina volante Guaritrice guerriera
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fulmine
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Fulmine Guaritrice guerriera Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Macchina volante Cucciolo di drago
Torre infernale Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Torre infernale
Orda di scheletri Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone Fulmine
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A.
Stregone Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Macchina volante Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Macchina volante Guaritrice guerriera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Guaritrice guerriera Torre infernale P.E.K.K.A.
Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Torre infernale Fulmine
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Stregone Macchina volante Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Fulmine
Torre infernale P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Fulmine P.E.K.K.A. Macchina volante Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Macchina volante Torre infernale
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Stregone Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Macchina volante Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Fulmine P.E.K.K.A.
Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Macchina volante Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Stregone
Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine
Fulmine Macchina volante Orda di scheletri
Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Macchina volante P.E.K.K.A.
Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago

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