Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Valchiria Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Arciere pirotecnico Fuorilegge Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Barbari scelti Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Arciere pirotecnico Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fuorilegge
Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria
Barbari scelti Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Gigante elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 12

Arciere pirotecnico
Golem di ghiaccio Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti
Valchiria Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Gigante elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria
Fuorilegge Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico Stregone elettrico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge Stregone elettrico

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