Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spaccamuro Orda di scheletri Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Stregone Spaccamuro Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Spaccamuro Orda di scheletri Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Stregone Spaccamuro Orda di scheletri Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principino
Fulmine
Tesla Stregone Principino
Razzo
Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arciere pirotecnico Orda di scheletri Void Principino Tesla Sfera infuocata Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arciere pirotecnico Orda di scheletri Void

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Spaccamuro
Tesla
Sfera infuocata
Spaccamuro Principino
Stregone
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri
Void
Principino
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Tesla Orda di scheletri
Tesla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Principino
Sfera infuocata
Tesla Principino
Stregone
Tesla Orda di scheletri
Spaccamuro
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Tesla Stregone
Void
Principino
Tesla Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Stregone Void
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Orda di scheletri Void
Tesla Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Void Principino
Tesla Sfera infuocata Void
Tesla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Principino
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Stregone
Tesla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Tesla Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Orda di scheletri Tesla
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata
Tesla Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Tesla Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principino
Stregone Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Principino
Tesla
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Tesla Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tesla
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Void
Tesla Orda di scheletri
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Tesla Orda di scheletri
Tesla
Orda di scheletri Sfera infuocata Void
Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Orda di scheletri
Tesla Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principino
Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Void Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Principino
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Stregone Void
Void
Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Principino
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void Stregone
Sfera infuocata Void Stregone
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Principino
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Void
Sfera infuocata Void
Void Sfera infuocata Stregone
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri Void
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Void Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principino

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