Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Strega Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Barile goblin
Valchiria Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Strega
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

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