Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Strega Principe Stregone elettrico
Razzo
Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Void Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arciere pirotecnico Void Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Stregone
Furia Principe
Furia
Strega Stregone Principe Stregone elettrico
Void
Strega
Furia Principe
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Furia Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Furia Principe

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Stregone
Principe Stregone elettrico
Furia
Void
Strega
Principe Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Void Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Principe Stregone elettrico
Strega Principe Void Stregone elettrico
Strega Principe Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Void Strega
Sfera infuocata Void Stregone elettrico
Strega Principe
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico
Principe Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico Strega Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe Stregone elettrico
Stregone Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Void Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Void Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Principe
Strega Principe Stregone elettrico
Principe Sfera infuocata Stregone elettrico
Strega Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico
Principe Sfera infuocata Void Strega Stregone elettrico
Principe
Void Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe
Strega
Strega Principe
Sfera infuocata Void Principe Stregone elettrico
Principe Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void Stregone elettrico
Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void Principe
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Void Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Void Sfera infuocata Stregone Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Void Principe
Sfera infuocata Stregone Void
Void Principe
Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void Stregone Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Void Stregone Strega Principe
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Void Strega
Sfera infuocata Void
Void Sfera infuocata Stregone
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Sfera infuocata Void Strega Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Stregone Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Void Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void Strega Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico

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