Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fornace Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Fornace
Scarica
Arciere pirotecnico Fornace Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Principe Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace
Frecce
Arciere pirotecnico Fornace
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Stregone Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Stregone
Fulmine
Fornace Stregone Principe Fuorilegge
Razzo
Fornace Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Fornace Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Fornace Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Congelamento Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Fuorilegge Fornace Congelamento Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Golem di elisir Fuorilegge Fornace

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Fornace Stregone Fuorilegge
Fornace
Golem di elisir Principe Fuorilegge
Stregone
Golem di elisir Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Congelamento
Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace Stregone
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Golem di elisir
Fornace
Principe Fuorilegge
Stregone
Congelamento Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Fornace Stregone
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fornace Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Fornace Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Principe Gran Cavaliere Congelamento Fuorilegge
Principe Arciere pirotecnico Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Congelamento Arciere pirotecnico Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Principe
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Stregone Congelamento Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Stregone
Fornace Principe Gran Cavaliere Stregone Congelamento Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace Congelamento Principe
Fornace Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Congelamento Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace Stregone Principe Fuorilegge
Fornace Stregone Congelamento Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fornace Principe Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Stregone Principe Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Fornace Principe
Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Stregone Congelamento
Principe Fornace Fuorilegge
Gran Cavaliere Principe
Congelamento Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Congelamento Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Congelamento Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Congelamento Principe
Stregone Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fornace Congelamento
Arciere pirotecnico Fornace Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Congelamento Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fornace Principe
Arciere pirotecnico Fornace Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fornace Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Arciere pirotecnico Congelamento Fornace Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fornace Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

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