Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Cimitero
Scarica
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Cimitero
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Cimitero
Terremoto
Orda di scheletri Strega Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Strega Cimitero
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Strega Mongolfiera Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Orda di scheletri Strega Mongolfiera Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Valchiria Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Stregone elettrico Strega Mongolfiera Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Cimitero Congelamento Stregone elettrico
Valchiria
Mongolfiera Cimitero Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Cimitero Sfera infuocata
Strega
Valchiria Cimitero
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Stregone elettrico Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Sfera infuocata Valchiria Mongolfiera
Cimitero
Sfera infuocata Valchiria Congelamento Stregone elettrico Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 10

Sfera infuocata
Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Valchiria
Sfera infuocata Congelamento Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri
Congelamento Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Strega
Valchiria Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Congelamento Strega
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Congelamento Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Valchiria Congelamento Strega Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Congelamento Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Valchiria Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Valchiria Sfera infuocata Congelamento Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Congelamento Strega
Strega
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Congelamento Strega Stregone elettrico

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