Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Mascalzoni Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Cannone a rotelle Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Spaccamuro Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Spaccamuro Cannone a rotelle Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Tre moschettieri Spaccamuro Cannone a rotelle Minatore colossale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Reclute Royale Tre moschettieri Spaccamuro Minatore colossale
Scarica
Spirito del fuoco Tre moschettieri Spaccamuro Cannone a rotelle Minatore colossale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Spaccamuro Cannone a rotelle
Il Tronco
Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Spaccamuro Cannone a rotelle
Terremoto
Gabbia per goblin
Frecce
Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Spaccamuro Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Mascalzoni Gabbia per goblin Tre moschettieri Spaccamuro Cannone a rotelle Minatore colossale
Veleno
Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri
Fulmine
Gabbia per goblin Tre moschettieri Cannone a rotelle Minatore colossale
Razzo
Mascalzoni Tre moschettieri Cannone a rotelle Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Reclute Royale Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spaccamuro Gabbia per goblin Minatore colossale Mascalzoni Cannone a rotelle Reclute Royale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Spaccamuro Gabbia per goblin Minatore colossale

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Spaccamuro Cannone a rotelle
Mascalzoni
Spaccamuro Cannone a rotelle
Reclute Royale
Spirito del fuoco Spaccamuro Cannone a rotelle
Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Tre moschettieri Spaccamuro Cannone a rotelle
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Gabbia per goblin
Spaccamuro
Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin
Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Reclute Royale
Mascalzoni
Cannone a rotelle
Reclute Royale
Spirito del fuoco
Gabbia per goblin
Cannone a rotelle
Tre moschettieri
Spaccamuro
Cannone a rotelle
Mascalzoni Gabbia per goblin
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Reclute Royale Gabbia per goblin
Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Tre moschettieri Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Cannone a rotelle
Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Mascalzoni Cannone a rotelle
Reclute Royale Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Mascalzoni Cannone a rotelle
Tre moschettieri Spirito del fuoco Mascalzoni Gabbia per goblin
Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Tre moschettieri Minatore colossale Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Cannone a rotelle
Mascalzoni Reclute Royale Cannone a rotelle
Tre moschettieri Mascalzoni
Reclute Royale Gabbia per goblin Spirito del fuoco Mascalzoni Tre moschettieri Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Tre moschettieri Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Reclute Royale Mascalzoni Gabbia per goblin Tre moschettieri Cannone a rotelle
Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Gabbia per goblin Mascalzoni Reclute Royale Tre moschettieri Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Spirito del fuoco Mascalzoni Reclute Royale Cannone a rotelle
Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Cannone a rotelle
Mascalzoni Reclute Royale Spirito del fuoco Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Reclute Royale Mascalzoni Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Reclute Royale Mascalzoni Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Reclute Royale Mascalzoni Gabbia per goblin Tre moschettieri Cannone a rotelle Minatore colossale
Spirito del fuoco Mascalzoni Tre moschettieri
Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Minatore colossale Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Reclute Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri
Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Reclute Royale Gabbia per goblin
Mascalzoni Reclute Royale Cannone a rotelle Gabbia per goblin Tre moschettieri
Reclute Royale Mascalzoni Gabbia per goblin Tre moschettieri Cannone a rotelle
Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Tre moschettieri Cannone a rotelle Minatore colossale
Mascalzoni Reclute Royale Gabbia per goblin Cannone a rotelle Minatore colossale
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Reclute Royale
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Mascalzoni Reclute Royale
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Tre moschettieri
Reclute Royale Cannone a rotelle
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Tre moschettieri Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Tre moschettieri Cannone a rotelle
Reclute Royale Tre moschettieri Cannone a rotelle
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Tre moschettieri
Spirito del fuoco
Reclute Royale Cannone a rotelle
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Minatore colossale
Spirito del fuoco Reclute Royale Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Tre moschettieri
Mascalzoni Tre moschettieri Cannone a rotelle
Reclute Royale Tre moschettieri Cannone a rotelle
Mascalzoni Reclute Royale
Reclute Royale Cannone a rotelle

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