Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Orda di scheletri Veleno Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Minatore Veleno Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Barile goblin
Torre infernale
Barile goblin
Spirito del fuoco Orda di scheletri Minatore
Orda di scheletri
Barile goblin
Veleno
Minatore Il Tronco
Il Tronco
Veleno Minatore
Minatore
Spirito del fuoco Veleno Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore

Sinergie di difesa 3 10

Spirito del fuoco
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Spirito del fuoco Veleno
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Torre infernale Spirito del fuoco Orda di scheletri Veleno Minatore Stregone elettrico
Minatore
Il Tronco
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Orda di scheletri Veleno Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Veleno Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del fuoco Veleno
Torre infernale Veleno Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Torre infernale Minatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico Il Tronco
Torre infernale Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Veleno Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Veleno Il Tronco Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Spirito del fuoco Veleno Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Il Tronco Minatore
Orda di scheletri Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Spirito del fuoco Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Stregone elettrico Torre infernale Orda di scheletri Veleno Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Veleno Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre infernale
Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Veleno Il Tronco
Veleno Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Minatore Stregone elettrico
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del fuoco
Veleno Il Tronco Minatore
Spirito del fuoco Veleno Stregone elettrico
Veleno Minatore Il Tronco Stregone elettrico
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Spirito del fuoco Veleno Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del fuoco
Veleno Il Tronco Minatore Stregone elettrico
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Minatore Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone elettrico Veleno
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Stregone elettrico
Veleno Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del fuoco Orda di scheletri
Veleno Spirito del fuoco Stregone elettrico
Il Tronco
Veleno Minatore Stregone elettrico
Il Tronco Veleno
Veleno
Veleno Il Tronco Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Il Tronco Minatore Stregone elettrico

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