Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Megasgherro Valchiria P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Barbari Megasgherro
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Barbari Valchiria
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arcieri Barbari
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Megasgherro
Veleno
Arcieri Barbari Megasgherro
Fulmine
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Razzo
Barbari Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barbari P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria P.E.K.K.A. Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari
Megasgherro
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Megasgherro
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arcieri Valchiria
Valchiria
Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arcieri Valchiria

Sinergie di difesa 1 11

Spirito del fuoco
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri
Valchiria Megasgherro Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari
Megasgherro
Arcieri Valchiria
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria
Arcieri Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arcieri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Sfera infuocata Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megasgherro Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megasgherro Valchiria
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Valchiria
Megasgherro Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Barbari Valchiria Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Arcieri Sfera infuocata
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arcieri Barbari Megasgherro Valchiria
Valchiria Spirito del fuoco Arcieri Barbari Megasgherro Sfera infuocata
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Valchiria Spirito del fuoco Arcieri Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata
Barbari P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arcieri
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arcieri Barbari Megasgherro Sfera infuocata Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Megasgherro
P.E.K.K.A. Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Arcieri Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Barbari Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Spirito del fuoco Valchiria
Sfera infuocata Spirito del fuoco Megasgherro
Spirito del fuoco Arcieri
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria
Megasgherro
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Arcieri Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Megasgherro P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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