Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Boia Golem Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Guardie Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Guardie Boia
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Boia Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Guardie Boia
Fulmine
Boia Drago infernale
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Razzo Guardie Tornado Boia Golem Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie Tornado Drago infernale Boia Razzo Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Guardie Boia Golem Drago infernale
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Golem Drago infernale
Razzo
Tornado Golem
Guardie
Spirito del ghiaccio
Tornado
Razzo Boia Golem
Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Golem
Golem
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Razzo Tornado Boia
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Sinergie di difesa 2 9

Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Razzo Guardie Tornado Boia Drago infernale
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Drago infernale
Razzo
Tornado Spirito del ghiaccio
Guardie
Spirito del ghiaccio Boia
Tornado
Razzo Boia Spirito del ghiaccio Drago infernale
Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Guardie
Golem
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Boia
Drago infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Boia
Razzo Tornado Pipistrelli Boia Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Guardie
Razzo Tornado
Tornado Pipistrelli Guardie Boia
Pipistrelli Razzo Tornado Drago infernale Spirito del ghiaccio Boia
Razzo
Drago infernale Tornado
Guardie Tornado Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Guardie Boia Tornado
Boia Drago infernale Pipistrelli Tornado
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Razzo Guardie
Razzo Boia Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie Tornado
Drago infernale
Razzo Tornado Spirito del ghiaccio Drago infernale
Pipistrelli Tornado Boia
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie Tornado Boia
Tornado Boia Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie Drago infernale
Tornado Drago infernale
Pipistrelli Guardie Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie
Razzo Boia Drago infernale
Guardie Spirito del ghiaccio Pipistrelli Razzo
Razzo Guardie Pipistrelli Tornado
Guardie Boia Drago infernale
Razzo Boia Spirito del ghiaccio Pipistrelli Tornado
Razzo Guardie Pipistrelli
Drago infernale
Razzo Spirito del ghiaccio Pipistrelli Tornado Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Guardie
Razzo Guardie Tornado
Razzo Guardie Boia
Boia
Guardie Spirito del ghiaccio Pipistrelli Razzo Tornado Boia Drago infernale
Pipistrelli Boia Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Guardie
Tornado Boia
Razzo
Razzo Guardie
Razzo Boia
Boia Spirito del ghiaccio Pipistrelli Razzo Tornado
Tornado Boia
Spirito del ghiaccio Tornado Boia
Tornado
Razzo Pipistrelli Guardie Tornado
Razzo Tornado
Razzo Tornado Boia
Razzo Boia
Razzo
Razzo Boia
Razzo Boia
Razzo Tornado
Pipistrelli Razzo
Razzo Boia
Razzo Tornado
Razzo
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo
Tornado Spirito del ghiaccio Boia
Drago infernale
Tornado Boia
Tornado
Razzo Tornado
Pipistrelli Tornado Boia
Razzo Spirito del ghiaccio Pipistrelli Guardie
Razzo
Razzo Spirito del ghiaccio
Razzo
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Razzo Guardie
Razzo Tornado Boia
Razzo Boia
Boia
Razzo Tornado
Boia
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Razzo Guardie Tornado
Pipistrelli Razzo Tornado Boia
Razzo Tornado Boia

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