Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Strega Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Cimitero
Scarica
Orda di scheletri Strega Cimitero
Barile barbarico
Golem di elisir Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri Strega Cimitero
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri Strega Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Strega Cimitero
Consegna Royale
Golem di elisir Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Golem di elisir Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Golem di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Strega Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Golem di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Strega Il Tronco Arciere Magico Cimitero
Orda di scheletri
Strega
Golem di elisir Cimitero Gran Cavaliere
Il Tronco
Golem di elisir Arciere Magico Cimitero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cimitero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem di elisir Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cimitero
Stregone elettrico Golem di elisir Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero

Sinergie di difesa 0 12

Golem di elisir
Orda di scheletri
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Strega
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Strega Arciere Magico
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Il Tronco Arciere Magico
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Il Tronco Arciere Magico
Gran Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Strega Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Strega Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Strega
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

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