Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Principe P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Principe Drago infernale
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Principe
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Principe P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Principe Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Principe P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Golem di elisir Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Golem di elisir Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Il Tronco Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Principe
Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Golem di elisir Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir Principe P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico
Drago infernale
Golem di elisir
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Golem di elisir Principe Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Golem di elisir
Principe
Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Principe P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere Magico
Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Drago infernale Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Stregone di ghiaccio
Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Drago infernale
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principe Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Principe
P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Stregone elettrico Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Principe Stregone elettrico
Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Il Tronco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Principe Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

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