Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Drago infernale Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale Domatrice di arieti
Scarica
Torre infernale Strega Drago infernale Domatrice di arieti
Barile barbarico
Golem di elisir Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Strega Domatrice di arieti
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti
Razzo
Torre infernale Strega Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Torre infernale Strega Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Golem di elisir Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Strega Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale
Strega
Golem di elisir Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Golem di elisir
Arciere Magico
Domatrice di arieti Golem di elisir Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Arciere Magico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 1 10

Golem di elisir
Torre infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Strega Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Torre infernale Drago infernale Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Domatrice di arieti Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Torre infernale Strega Drago infernale Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Strega Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Drago infernale
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Strega Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Torre infernale Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Domatrice di arieti
Torre infernale Strega Drago infernale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Torre infernale Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Torre infernale Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Torre infernale Strega Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Domatrice di arieti
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Strega Arciere Magico
Arciere Magico Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Strega Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Strega
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Strega Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn