Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Witch Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Witch Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Tower Witch Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Elixir Golem Inferno Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Elixir Golem Witch Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Witch Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball
Elixir Golem Inferno Tower Witch Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Elixir Golem Inferno Tower Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Witch Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Witch Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Elixir Golem Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Inferno Tower Witch Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Elixir Golem Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Witch Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Tower
Witch
Elixir Golem Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem
Magic Archer
Ram Rider Elixir Golem Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné synergie 1 10

Elixir Golem
Inferno Tower
Electro Wizard Mega Knight
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Witch Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Inferno Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch Ram Rider Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Witch Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Witch Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Witch Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mega Knight Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Witch Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Witch Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Witch Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Inferno Tower Witch Ram Rider
Witch Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer Ram Rider
Witch Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Witch Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Witch Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Witch
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Witch Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac