Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Macchina volante Capanna dei barbari Principe Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera Principe Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Guardie Principe Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Macchina volante Guardie Mastino Lavico
Scarica
Macchina volante Guardie Principe Mastino Lavico
Barile barbarico
Golem di elisir Capanna dei barbari Guardie
Il Tronco
Golem di elisir Capanna dei barbari Guardie Principe
Terremoto
Golem di elisir Capanna dei barbari Guardie
Frecce
Macchina volante Guardie Mastino Lavico
Consegna Royale
Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Principe Mastino Lavico
Sfera infuocata
Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Mastino Lavico
Veleno
Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Guardie Mastino Lavico
Fulmine
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Principe
Razzo
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Guardie Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Golem di elisir Guardie Macchina volante Guaritrice guerriera Principe Capanna dei barbari Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Terremoto Golem di elisir Guardie Macchina volante

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Golem di elisir Capanna dei barbari Principe Mastino Lavico
Golem di elisir
Terremoto Guaritrice guerriera Macchina volante Capanna dei barbari
Macchina volante
Mastino Lavico Golem di elisir Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Principe
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Macchina volante Capanna dei barbari Principe
Capanna dei barbari
Terremoto Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera
Guardie
Mastino Lavico
Principe
Terremoto Macchina volante Guaritrice guerriera
Mastino Lavico
Macchina volante Terremoto Guardie

Sinergie di difesa 0 7

Terremoto
Capanna dei barbari
Golem di elisir
Macchina volante
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Guardie Principe
Guaritrice guerriera
Macchina volante Principe
Capanna dei barbari
Terremoto Macchina volante
Guardie
Macchina volante Principe
Principe
Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Capanna dei barbari Macchina volante
Capanna dei barbari Macchina volante Guaritrice guerriera Principe
Capanna dei barbari Principe
Capanna dei barbari Principe Guardie
Terremoto Guaritrice guerriera Principe
Terremoto Macchina volante Guardie
Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto Capanna dei barbari Macchina volante Guaritrice guerriera
Capanna dei barbari Principe
Guardie Guaritrice guerriera Principe
Guardie Terremoto Macchina volante
Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Principe Terremoto Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie
Capanna dei barbari Terremoto Guardie Principe
Capanna dei barbari Principe
Capanna dei barbari Principe
Capanna dei barbari Principe
Macchina volante Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Guardie Principe
Terremoto Macchina volante Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Guardie
Capanna dei barbari Principe
Terremoto Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Guardie Guaritrice guerriera Principe
Macchina volante Guaritrice guerriera Principe
Guardie Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Principe
Guardie Principe Guaritrice guerriera Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Guardie Principe
Macchina volante
Guardie Principe Macchina volante Guaritrice guerriera Capanna dei barbari
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Principe
Macchina volante Capanna dei barbari Principe
Capanna dei barbari Guardie
Macchina volante Guardie Principe
Guardie Principe
Principe Capanna dei barbari Guardie
Macchina volante Capanna dei barbari
Guardie Macchina volante Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Principe
Terremoto Macchina volante Guaritrice guerriera Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari Guardie
Macchina volante
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Principe
Terremoto
Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari
Macchina volante
Guardie Principe
Terremoto Macchina volante Principe
Macchina volante
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari Principe
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto
Terremoto Macchina volante Principe
Terremoto Macchina volante
Terremoto Principe
Principe
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari
Terremoto
Terremoto Macchina volante
Macchina volante Principe
Macchina volante
Macchina volante Guardie
Terremoto
Principe
Terremoto
Terremoto Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Principe
Macchina volante
Macchina volante Principe
Terremoto Macchina volante
Macchina volante Principe
Macchina volante Guardie
Macchina volante
Macchina volante Principe

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