Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Máquina voadora Cabana de Bárbaros Príncipe Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Máquina voadora Curadora Guerreira Príncipe Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Guardas Príncipe Lava Hound
Bola de Neve
Máquina voadora Guardas Lava Hound
Zap
Máquina voadora Guardas Príncipe Lava Hound
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Guardas
O Tronco
Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Guardas Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Guardas
Flechas
Máquina voadora Guardas Lava Hound
Entrega real
Golem de Elixir Máquina voadora Curadora Guerreira Guardas Príncipe Lava Hound
Bola de Fogo
Golem de Elixir Máquina voadora Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Lava Hound
Veneno
Golem de Elixir Máquina voadora Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Guardas Lava Hound
Relâmpago
Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Príncipe
Foguete
Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Guardas Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Terremoto Golem de Elixir Guardas Máquina voadora Curadora Guerreira Príncipe Cabana de Bárbaros Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Terremoto Golem de Elixir Guardas Máquina voadora

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Terremoto
Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Príncipe Lava Hound
Golem de Elixir
Terremoto Curadora Guerreira Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora
Lava Hound Golem de Elixir Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Príncipe
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Máquina voadora Cabana de Bárbaros Príncipe
Cabana de Bárbaros
Terremoto Golem de Elixir Máquina voadora Curadora Guerreira
Guardas
Lava Hound
Príncipe
Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira
Lava Hound
Máquina voadora Terremoto Guardas

Sinergia de defesa 0 7

Terremoto
Cabana de Bárbaros
Golem de Elixir
Máquina voadora
Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Guardas Príncipe
Curadora Guerreira
Máquina voadora Príncipe
Cabana de Bárbaros
Terremoto Máquina voadora
Guardas
Máquina voadora Príncipe
Príncipe
Máquina voadora Curadora Guerreira Guardas
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cabana de Bárbaros Máquina voadora
Cabana de Bárbaros Máquina voadora Curadora Guerreira Príncipe
Cabana de Bárbaros Príncipe
Cabana de Bárbaros Príncipe Guardas
Terremoto Curadora Guerreira Príncipe
Terremoto Máquina voadora Guardas
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros Máquina voadora Curadora Guerreira
Cabana de Bárbaros Príncipe
Guardas Curadora Guerreira Príncipe
Guardas Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Príncipe Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira Guardas
Cabana de Bárbaros Terremoto Guardas Príncipe
Cabana de Bárbaros Príncipe
Cabana de Bárbaros Príncipe
Cabana de Bárbaros Príncipe
Máquina voadora Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Guardas Príncipe
Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Guardas
Cabana de Bárbaros Príncipe
Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira Guardas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Guardas Curadora Guerreira Príncipe
Máquina voadora Curadora Guerreira Príncipe
Guardas Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Príncipe
Guardas Príncipe Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Curadora Guerreira Guardas Príncipe
Máquina voadora
Guardas Príncipe Máquina voadora Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros
Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Príncipe
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Príncipe
Cabana de Bárbaros Guardas
Máquina voadora Guardas Príncipe
Guardas Príncipe
Príncipe Cabana de Bárbaros Guardas
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Guardas Máquina voadora Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros Príncipe
Terremoto Máquina voadora Curadora Guerreira Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros Guardas
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros Guardas Príncipe
Terremoto
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora
Guardas Príncipe
Terremoto Máquina voadora Príncipe
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros Príncipe
Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Máquina voadora Príncipe
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe
Máquina voadora
Máquina voadora Guardas
Terremoto
Príncipe
Terremoto
Terremoto Máquina voadora Cabana de Bárbaros Guardas Príncipe
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe
Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe
Máquina voadora Guardas
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe

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