Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Estrattore di elisir Pescatore Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Pescatore
Palla di neve gigante
Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Pescatore Principino
Scarica
Maiali Royale Spaccamuro Pescatore Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Pescatore Principino
Terremoto
Maiali Royale Estrattore di elisir
Frecce
Spirito elettrico Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Reclute Royale Maiali Royale Spaccamuro Pescatore Strega madre Principino
Sfera infuocata
Maiali Royale Estrattore di elisir Spaccamuro Pescatore Strega madre Principino
Veleno
Reclute Royale Maiali Royale Estrattore di elisir Pescatore Strega madre Principino
Fulmine
Estrattore di elisir Pescatore Strega madre Principino
Razzo
Maiali Royale Estrattore di elisir Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Reclute Royale Estrattore di elisir Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Pescatore Principino Strega madre Maiali Royale Estrattore di elisir Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spaccamuro Pescatore Principino

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spaccamuro Strega madre
Reclute Royale
Maiali Royale Spaccamuro
Maiali Royale
Strega madre Reclute Royale Pescatore Principino
Estrattore di elisir
Spaccamuro
Spirito elettrico Reclute Royale
Pescatore
Maiali Royale
Strega madre
Maiali Royale Spirito elettrico
Principino
Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 3

Spirito elettrico
Pescatore Principino
Reclute Royale
Maiali Royale
Estrattore di elisir
Spaccamuro
Pescatore
Spirito elettrico Strega madre
Strega madre
Pescatore
Principino
Spirito elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale
Reclute Royale Pescatore
Pescatore Reclute Royale
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale
Spirito elettrico Strega madre
Spirito elettrico Principino
Spirito elettrico Reclute Royale
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Pescatore Principino
Strega madre Spirito elettrico Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale
Spirito elettrico Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Pescatore
Spirito elettrico Reclute Royale Pescatore Principino
Spirito elettrico Reclute Royale Pescatore Strega madre Principino
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Spirito elettrico Pescatore Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Pescatore
Pescatore
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Pescatore
Strega madre Spirito elettrico
Reclute Royale
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Spirito elettrico
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Spirito elettrico Pescatore Principino
Spirito elettrico Reclute Royale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale
Pescatore
Reclute Royale
Strega madre Spirito elettrico
Pescatore
Pescatore
Reclute Royale Pescatore
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Reclute Royale
Pescatore
Pescatore
Strega madre Principino
Pescatore
Reclute Royale
Strega madre Spirito elettrico Principino
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Strega madre Principino
Spirito elettrico
Spirito elettrico
Spirito elettrico Reclute Royale
Reclute Royale
Spirito elettrico Reclute Royale
Reclute Royale Principino

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