Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scaricuccioli
Scarica
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone elettrico
Fulmine
Tesla Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Terremoto Scaricuccioli
Tesla
Terremoto
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Terremoto Stregone elettrico
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 20

Spirito elettrico
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Tesla Terremoto Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Terremoto
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Tesla Terremoto Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Terremoto Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Sfera infuocata Scaricuccioli
Tesla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Spirito del ghiaccio Terremoto Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Spirito elettrico Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone elettrico
Terremoto Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli
Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Tesla Scaricuccioli
Tesla Scaricuccioli
Sfera infuocata Stregone elettrico
Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli
Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Terremoto Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Terremoto Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Terremoto Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Terremoto Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Terremoto Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Terremoto Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Terremoto Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Stregone elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn