Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Bocciatore Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin
Scarica
Barile goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Moschettiere Torre bombardiera Barile goblin Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Moschettiere Barile goblin
Terremoto
Torre bombardiera Barile goblin
Frecce
Spirito elettrico Barile goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Moschettiere Barile goblin Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Moschettiere Torre bombardiera Barile goblin Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Moschettiere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore Stregone di ghiaccio
Razzo
Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Torre bombardiera Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Bocciatore Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Barile goblin Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Barile goblin Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Spirito elettrico
Moschettiere
Bocciatore
Torre bombardiera
Barile goblin
Bocciatore Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Spirito elettrico Moschettiere Barile goblin Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Bocciatore
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Bocciatore

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Sfera infuocata Torre bombardiera Bocciatore
Torre bombardiera
Sfera infuocata Moschettiere Stregone di ghiaccio
Barile goblin
Bocciatore
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Torre bombardiera Moschettiere Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Bocciatore Moschettiere Fulmine Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Moschettiere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Fulmine Sfera infuocata Torre bombardiera Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Spirito elettrico Moschettiere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Moschettiere Fulmine Spirito elettrico Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Bocciatore Fulmine Spirito elettrico Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Moschettiere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Spirito elettrico Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore
Moschettiere Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Bocciatore Sfera infuocata Moschettiere Fulmine Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Bocciatore Spirito elettrico
Torre bombardiera
Torre bombardiera Sfera infuocata Bocciatore Fulmine
Torre bombardiera Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Torre bombardiera Spirito elettrico Moschettiere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Spirito elettrico Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Moschettiere Torre bombardiera
Bocciatore Spirito elettrico Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore Fulmine
Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore Fulmine
Bocciatore Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Moschettiere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Fulmine Spirito elettrico Sfera infuocata Torre bombardiera
Moschettiere
Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata Bocciatore
Bocciatore Fulmine Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore
Spirito elettrico Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Bocciatore Fulmine
Bocciatore Spirito elettrico Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Fulmine Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata
Moschettiere Bocciatore Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Spirito elettrico Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Fulmine Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Fulmine Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Stregone di ghiaccio
Fulmine Spirito elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata Bocciatore
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Fulmine Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Fulmine Moschettiere Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Moschettiere
Spirito elettrico Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fulmine
Sfera infuocata Moschettiere Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore

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