Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Arcieri Spaccamuro Principino
Scarica
Arcieri Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Spaccamuro Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Spaccamuro Principino
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Spaccamuro Principino
Sfera infuocata
Arcieri Torre bombardiera Spaccamuro Principino
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Principino
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Principino
Razzo
Torre bombardiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Terremoto Sfera infuocata Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Arcieri Cavaliere Terremoto Principino Sfera infuocata Torre bombardiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spaccamuro Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata Spaccamuro
Arcieri
Cavaliere Spaccamuro
Cavaliere
Arcieri Spaccamuro Terremoto Sfera infuocata Principino
Terremoto
Cavaliere Sfera infuocata Spaccamuro
Sfera infuocata
Spirito elettrico Cavaliere Terremoto Spaccamuro Principino
Torre bombardiera
Spaccamuro
Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Terremoto Sfera infuocata
Principino
Cavaliere Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 8

Spirito elettrico
Principino
Arcieri
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere
Arcieri Torre bombardiera Principino Terremoto Sfera infuocata
Terremoto
Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata
Cavaliere Terremoto Torre bombardiera Principino
Torre bombardiera
Cavaliere Arcieri Terremoto Sfera infuocata
Spaccamuro
Principino
Cavaliere Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Sfera infuocata
Torre bombardiera Cavaliere
Torre bombardiera Arcieri Cavaliere
Torre bombardiera Cavaliere
Terremoto Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Spirito elettrico Arcieri Terremoto Torre bombardiera
Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera Principino
Terremoto Spirito elettrico Sfera infuocata Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Arcieri Principino
Arcieri Spirito elettrico Cavaliere Terremoto Sfera infuocata Torre bombardiera
Arcieri Sfera infuocata
Torre bombardiera Cavaliere Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera Spirito elettrico Terremoto
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Sfera infuocata
Torre bombardiera Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Principino
Terremoto Torre bombardiera Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Principino
Torre bombardiera
Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Terremoto Sfera infuocata Torre bombardiera Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere
Sfera infuocata Spirito elettrico Arcieri Torre bombardiera
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Spirito elettrico Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera
Arcieri Sfera infuocata Torre bombardiera
Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Principino
Spirito elettrico Arcieri Terremoto Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Terremoto
Sfera infuocata Spirito elettrico
Arcieri Terremoto
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Terremoto Cavaliere Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Arcieri Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Principino
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Spirito elettrico Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Terremoto
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Principino
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principino

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