Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arco-X Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata Razzo Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata Razzo Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arco-X Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Arco-X
Barile barbarico
Orda di scheletri Arco-X Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Arco-X Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Arco-X Arciere Magico
Fulmine
Arco-X Arciere Magico
Razzo
Arco-X Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Razzo Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Sfera infuocata Razzo Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Arciere Magico Razzo Fulmine Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Terremoto Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Tornado Arco-X Terremoto Arciere Magico
Razzo
Tornado Arco-X
Orda di scheletri
Arco-X
Tornado
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico Terremoto
Fulmine
Arco-X
Sfera infuocata Razzo Orda di scheletri
Arciere Magico
Tornado Sfera infuocata

Sinergie di difesa 4 6

Terremoto
Sfera infuocata Tornado Arco-X
Sfera infuocata
Tornado Arco-X Terremoto
Razzo
Tornado
Orda di scheletri
Arco-X Arciere Magico
Tornado
Sfera infuocata Razzo Arciere Magico Terremoto Arco-X
Fulmine
Arco-X
Sfera infuocata Terremoto Orda di scheletri Tornado
Arciere Magico
Tornado Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Razzo Fulmine Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Orda di scheletri Arco-X
Razzo Orda di scheletri Tornado Fulmine
Orda di scheletri
Fulmine Terremoto Sfera infuocata Razzo Orda di scheletri Tornado Arco-X
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Terremoto Arco-X Arciere Magico
Razzo Tornado Fulmine Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Terremoto Razzo Fulmine Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Orda di scheletri Tornado Arco-X
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Terremoto Sfera infuocata Tornado Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Orda di scheletri Terremoto Sfera infuocata Razzo Fulmine Arco-X
Sfera infuocata Razzo Orda di scheletri Terremoto Tornado Arco-X Arciere Magico
Orda di scheletri Arco-X
Razzo Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Fulmine Arco-X
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Arco-X
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Arco-X Arciere Magico
Terremoto Tornado Sfera infuocata Arciere Magico
Tornado
Orda di scheletri Terremoto Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Razzo Fulmine Arco-X Arciere Magico
Orda di scheletri Razzo Fulmine
Razzo Orda di scheletri Fulmine Sfera infuocata Tornado Arco-X
Orda di scheletri
Sfera infuocata Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Orda di scheletri Sfera infuocata Fulmine
Orda di scheletri
Razzo Fulmine Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Arco-X Arciere Magico
Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Fulmine Sfera infuocata Tornado
Razzo Orda di scheletri Fulmine Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Sfera infuocata Razzo Tornado Fulmine Arco-X Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Fulmine Arciere Magico Razzo Arco-X
Sfera infuocata Tornado Arco-X Arciere Magico
Terremoto Razzo Fulmine Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Terremoto Fulmine Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Terremoto Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Tornado Arciere Magico
Terremoto Tornado Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arco-X Tornado Fulmine Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Fulmine Arco-X
Razzo Fulmine Sfera infuocata Tornado Arco-X
Razzo Fulmine Terremoto Sfera infuocata Tornado Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Fulmine Razzo Tornado Arciere Magico
Terremoto Razzo Fulmine Sfera infuocata Arciere Magico
Terremoto Fulmine Sfera infuocata Razzo Arco-X Arciere Magico
Terremoto Fulmine Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Terremoto Razzo Fulmine Arco-X Sfera infuocata Arciere Magico
Terremoto Fulmine Arciere Magico Sfera infuocata Razzo Arco-X
Fulmine Terremoto Sfera infuocata Razzo Tornado
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Terremoto Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Razzo Fulmine Terremoto Sfera infuocata Tornado Arco-X Arciere Magico
Razzo Fulmine Terremoto Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Razzo Fulmine Sfera infuocata Tornado
Razzo Tornado Fulmine Arco-X
Terremoto Razzo Fulmine Sfera infuocata Arco-X
Terremoto Tornado Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arco-X Terremoto Tornado Fulmine Arciere Magico
Sfera infuocata Fulmine Tornado Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Fulmine Tornado Arco-X Arciere Magico
Fulmine Sfera infuocata Tornado Arco-X Arciere Magico
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Terremoto Sfera infuocata Razzo Arco-X Arciere Magico
Razzo Fulmine Sfera infuocata Arciere Magico
Razzo Terremoto Sfera infuocata Fulmine Arciere Magico
Terremoto Fulmine Sfera infuocata Razzo Orda di scheletri Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Fulmine Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Razzo Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Fulmine Arciere Magico
Razzo Fulmine Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Razzo Tornado Fulmine Arciere Magico
Sfera infuocata Razzo Tornado Fulmine Arciere Magico
Fulmine Sfera infuocata Razzo Tornado Arco-X Arciere Magico

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