Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Lapide Boia Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Lapide Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Bombarolo Lapide Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Lapide Boia Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Bombarolo Lapide Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Bombarolo Lapide Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Bombarolo Lapide Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Boia Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Lapide Boia Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Lapide Boia Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Boia Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Boia Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Boia Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Lapide Tornado Void Stregone di ghiaccio Re degli scheletri Boia Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Lapide Tornado Void

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cimitero
Lapide
Tornado
Boia Stregone di ghiaccio Cimitero
Void
Boia
Tornado
Stregone di ghiaccio
Tornado Cimitero
Cimitero
Re degli scheletri Bombarolo Tornado Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Cimitero

Sinergie di difesa 3 5

Bombarolo
Lapide Tornado
Lapide
Re degli scheletri Bombarolo Stregone di ghiaccio
Tornado
Boia Stregone di ghiaccio Bombarolo Re degli scheletri
Void
Boia
Tornado
Stregone di ghiaccio
Tornado Lapide Re degli scheletri
Cimitero
Re degli scheletri
Lapide Tornado Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Lapide Void Boia
Bombarolo Lapide Boia Stregone di ghiaccio
Tornado Bombarolo Lapide Void Boia Stregone di ghiaccio
Bombarolo Lapide Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Bombarolo Lapide Tornado
Tornado Bombarolo Boia Stregone di ghiaccio
Tornado Lapide Void Boia Stregone di ghiaccio
Void
Lapide Tornado Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Tornado Bombarolo Stregone di ghiaccio
Boia Stregone di ghiaccio Bombarolo Lapide Tornado Re degli scheletri
Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Lapide Bombarolo Stregone di ghiaccio
Bombarolo Boia Lapide Tornado Re degli scheletri
Lapide Re degli scheletri
Tornado
Bombarolo Lapide Tornado Boia
Lapide Bombarolo Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Tornado Boia Bombarolo Lapide Stregone di ghiaccio
Tornado
Bombarolo Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Void
Void Bombarolo Boia
Lapide
Tornado
Lapide Boia
Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Lapide Void Stregone di ghiaccio
Void Lapide Tornado
Lapide
Lapide
Tornado Void
Lapide Boia Re degli scheletri
Bombarolo Boia
Lapide Bombarolo Tornado Boia Re degli scheletri
Boia Bombarolo Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void
Void Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Void
Void
Bombarolo Boia
Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Bombarolo Tornado Boia
Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Void Tornado
Tornado Void
Void Tornado
Void Tornado Boia
Void Boia
Void
Bombarolo Boia
Boia
Tornado
Bombarolo
Void Bombarolo Boia
Bombarolo Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Bombarolo Boia Stregone di ghiaccio
Void Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Void
Void
Void Bombarolo
Void
Lapide Void
Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Void Boia
Bombarolo Boia Re degli scheletri
Void Tornado
Boia
Tornado Re degli scheletri
Tornado Void Boia
Void Tornado Boia

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