Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Lápide Executor Mago de Gelo Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Lápide Cemitério Rei Esqueleto
Zap
Bombardeiro Lápide Cemitério Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bombardeiro Lápide Executor Mago de Gelo Cemitério Rei Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Lápide Cemitério Rei Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Lápide Cemitério Rei Esqueleto
Flechas
Bombardeiro Lápide Cemitério Rei Esqueleto
Entrega real
Bombardeiro Executor Mago de Gelo Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Lápide Executor Mago de Gelo Rei Esqueleto
Veneno
Bombardeiro Lápide Executor Mago de Gelo Cemitério Rei Esqueleto
Relâmpago
Lápide Executor Mago de Gelo Rei Esqueleto
Foguete
Executor Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Tornado Executor Mago de Gelo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Tornado Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Lápide Tornado Void Mago de Gelo Rei Esqueleto Executor Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Lápide Tornado Void

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cemitério
Lápide
Tornado
Executor Mago de Gelo Cemitério
Void
Executor
Tornado
Mago de Gelo
Tornado Cemitério
Cemitério
Rei Esqueleto Bombardeiro Tornado Mago de Gelo
Rei Esqueleto
Cemitério

Sinergia de defesa 3 5

Bombardeiro
Lápide Tornado
Lápide
Rei Esqueleto Bombardeiro Mago de Gelo
Tornado
Executor Mago de Gelo Bombardeiro Rei Esqueleto
Void
Executor
Tornado
Mago de Gelo
Tornado Lápide Rei Esqueleto
Cemitério
Rei Esqueleto
Lápide Tornado Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Lápide Void Executor
Bombardeiro Lápide Executor Mago de Gelo
Tornado Bombardeiro Lápide Void Executor Mago de Gelo
Bombardeiro Lápide Mago de Gelo Rei Esqueleto
Bombardeiro Lápide Tornado
Tornado Bombardeiro Executor Mago de Gelo
Tornado Lápide Void Executor Mago de Gelo
Void
Lápide Tornado Mago de Gelo Rei Esqueleto
Tornado Bombardeiro Mago de Gelo
Executor Mago de Gelo Bombardeiro Lápide Tornado Rei Esqueleto
Executor Tornado Mago de Gelo
Lápide Bombardeiro Mago de Gelo
Bombardeiro Executor Lápide Tornado Rei Esqueleto
Lápide Rei Esqueleto
Tornado
Bombardeiro Lápide Tornado Executor
Lápide Bombardeiro Tornado Executor Mago de Gelo
Tornado Executor Bombardeiro Lápide Mago de Gelo
Tornado
Bombardeiro Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Void
Void Bombardeiro Executor
Lápide
Tornado
Lápide Executor
Executor Tornado Mago de Gelo
Lápide Void Mago de Gelo
Void Lápide Tornado
Lápide
Lápide
Tornado Void
Lápide Executor Rei Esqueleto
Bombardeiro Executor
Lápide Bombardeiro Tornado Executor Rei Esqueleto
Executor Bombardeiro Mago de Gelo Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Tornado Executor Mago de Gelo
Void
Void
Bombardeiro Executor
Executor Tornado Mago de Gelo
Bombardeiro Tornado Executor
Tornado Executor Mago de Gelo
Void Tornado
Tornado Void
Void Tornado
Void Tornado Executor
Void Executor
Void
Bombardeiro Executor
Executor
Tornado
Bombardeiro
Void Bombardeiro Executor
Bombardeiro Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Bombardeiro Executor Mago de Gelo
Void Tornado Executor Mago de Gelo
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Executor Mago de Gelo
Void
Void
Void Bombardeiro
Void
Lápide Void
Tornado Executor Mago de Gelo
Void Executor
Bombardeiro Executor Rei Esqueleto
Void Tornado
Executor
Tornado Rei Esqueleto
Tornado Void Executor
Void Tornado Executor

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