Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Orda di sgherri Gigante Royale Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Barbari Gigante Royale Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Orda di scheletri Sfera infuocata Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Bombarolo Orda di scheletri Sfera infuocata Barbari

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale
Barbari
Orda di sgherri
Gigante Royale
Gigante Royale
Bombarolo Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata
Gigante Royale
Torre infernale
Stregone
Gigante Royale
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 5

Bombarolo
Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari Torre infernale
Gigante Royale
Sfera infuocata
Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Torre infernale Barbari Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo
Bombarolo Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo
Orda di sgherri Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Stregone Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri
Sfera infuocata Bombarolo Barbari Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Stregone Bombarolo Barbari Sfera infuocata
Barbari Torre infernale
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Bombarolo Stregone
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Stregone Bombarolo Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri
Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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