Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Cimitero
Palla di neve gigante
Bombarolo Cimitero Principino
Scarica
Bombarolo Cimitero Principino
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico Cimitero Principino
Il Tronco
Bombarolo Cimitero Principino
Terremoto
Bombarolo Cimitero
Frecce
Bombarolo Cimitero Principino
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cimitero Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone elettrico Principino
Veleno
Bombarolo Stregone elettrico Cimitero Principino
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Tornado P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Cavaliere Tornado Principino Stregone elettrico Cimitero P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere P.E.K.K.A. Cimitero
Frecce
P.E.K.K.A. Cimitero Cavaliere
Cavaliere
Cimitero Bombarolo Frecce Stregone elettrico Principino
Tornado
P.E.K.K.A. Cimitero
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Stregone elettrico Bombarolo Cimitero
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cimitero Cavaliere
Cimitero
Frecce Cavaliere Stregone elettrico Bombarolo Tornado P.E.K.K.A. Principino
Principino
Cavaliere Cimitero

Sinergie di difesa 4 12

Bombarolo
Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Principino
Cavaliere
Bombarolo Stregone elettrico Principino Frecce Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Bombarolo Frecce Cavaliere Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A.
Tornado Bombarolo Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Bombarolo Tornado P.E.K.K.A. Principino
Cimitero
Principino
Cavaliere Frecce Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Bombarolo Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Frecce Principino
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Tornado Bombarolo Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Cavaliere Tornado
Frecce Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Cavaliere Tornado Stregone elettrico Principino
Frecce Tornado Bombarolo Cavaliere Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
Frecce Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Frecce Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
Bombarolo
Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Principino
Frecce Bombarolo P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere
Bombarolo Frecce
Frecce Tornado
Bombarolo Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Tornado Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado
Cavaliere
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce Tornado
Bombarolo
Bombarolo Frecce Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Tornado Principino
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Bombarolo Principino
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Bombarolo Frecce
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Bombarolo
Frecce Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Principino

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