Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Macchina volante Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo Macchina volante Barile goblin
Scarica
Bombarolo Macchina volante Torre infernale Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Torre infernale Barile goblin Principe nero
Il Tronco
Bombarolo Barile goblin Principe nero
Terremoto
Bombarolo Torre infernale Barile goblin
Frecce
Bombarolo Macchina volante Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Macchina volante Barile goblin Principe nero
Sfera infuocata
Bombarolo Macchina volante Torre infernale Barile goblin
Veleno
Bombarolo Macchina volante Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Principe nero
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Golem di ghiaccio Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di ghiaccio Frecce Cavaliere Barile goblin Macchina volante Principe nero Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Golem di ghiaccio Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero
Frecce
Cavaliere Barile goblin Principe nero
Cavaliere
Barile goblin Bombarolo Frecce Macchina volante
Golem di ghiaccio
Barile goblin Bombarolo Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero
Torre infernale
Barile goblin
Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero Frecce
Principe nero
Barile goblin Bombarolo Frecce Macchina volante

Sinergie di difesa 4 10

Bombarolo
Cavaliere Golem di ghiaccio Principe nero
Frecce
Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Principe nero
Cavaliere
Bombarolo Torre infernale Frecce Macchina volante
Golem di ghiaccio
Bombarolo Torre infernale Frecce Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Principe nero
Torre infernale
Cavaliere Golem di ghiaccio Frecce Macchina volante Principe nero
Barile goblin
Principe nero
Bombarolo Frecce Macchina volante Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Bombarolo Cavaliere Macchina volante Principe nero
Torre infernale Bombarolo Cavaliere Principe nero
Torre infernale Bombarolo Cavaliere Principe nero
Bombarolo Frecce Principe nero
Frecce Bombarolo Macchina volante Principe nero
Torre infernale Frecce Macchina volante
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Bombarolo Golem di ghiaccio Torre infernale Principe nero
Bombarolo Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Principe nero
Frecce Torre infernale Macchina volante
Torre infernale Bombarolo Cavaliere Macchina volante Principe nero
Bombarolo Frecce Principe nero
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale
Bombarolo Frecce Cavaliere Torre infernale Principe nero
Frecce Bombarolo Cavaliere Macchina volante Principe nero
Frecce Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Principe nero
Torre infernale
Bombarolo Principe nero Frecce Cavaliere Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Principe nero
Bombarolo Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante
Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale Principe nero
Principe nero Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Principe nero
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante
Principe nero Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Principe nero
Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Torre infernale Principe nero
Torre infernale
Cavaliere Macchina volante Torre infernale Principe nero
Frecce Principe nero
Principe nero Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale
Bombarolo Macchina volante
Torre infernale Bombarolo Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Principe nero
Frecce Bombarolo Golem di ghiaccio Macchina volante Torre infernale Principe nero
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Macchina volante Principe nero
Bombarolo Frecce Principe nero
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante
Bombarolo Frecce Macchina volante
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Cavaliere Macchina volante Principe nero
Frecce Macchina volante
Macchina volante Cavaliere Golem di ghiaccio
Frecce Macchina volante
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante
Bombarolo Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Macchina volante Principe nero
Bombarolo Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Golem di ghiaccio Bombarolo Principe nero
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Macchina volante Principe nero
Frecce Macchina volante
Frecce
Cavaliere Macchina volante Principe nero
Frecce Bombarolo Golem di ghiaccio Macchina volante
Frecce
Macchina volante Principe nero
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Principe nero

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