Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Stregone Principe Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Principe Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Minatore
Scarica
Scheletri Arcieri Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Torre bombardiera Stregone
Il Tronco
Scheletri Arcieri Principe
Terremoto
Scheletri Arcieri Torre bombardiera
Frecce
Scheletri Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Stregone Principe Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Torre bombardiera Stregone
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Principe
Razzo
Torre bombardiera Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Principe Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Minatore Torre bombardiera Congelamento Stregone Principe Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arcieri Minatore Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Principe Gigante goblin Minatore
Torre bombardiera
Stregone
Principe Gigante goblin Minatore
Congelamento
Principe
Arcieri Stregone Minatore
Gigante goblin
Arcieri Stregone
Minatore
Arcieri Stregone Principe

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Arcieri Torre bombardiera Stregone Principe
Arcieri
Scheletri Torre bombardiera Gigante goblin
Torre bombardiera
Scheletri Arcieri
Stregone
Scheletri Congelamento Principe
Congelamento
Stregone
Principe
Scheletri Stregone
Gigante goblin
Arcieri
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Gigante goblin
Torre bombardiera Scheletri Principe
Torre bombardiera Principe Scheletri Arcieri Congelamento
Torre bombardiera Principe Scheletri
Torre bombardiera Principe
Congelamento Scheletri Arcieri Torre bombardiera
Arcieri Torre bombardiera Stregone Congelamento
Torre bombardiera Gigante goblin
Scheletri Torre bombardiera Principe
Scheletri Arcieri Principe Minatore
Arcieri Scheletri Torre bombardiera Stregone Congelamento Gigante goblin
Arcieri Stregone
Torre bombardiera Principe Scheletri Stregone Congelamento
Torre bombardiera Stregone Congelamento Principe
Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Congelamento Principe
Torre bombardiera Stregone Scheletri Principe
Torre bombardiera Arcieri Stregone Principe
Torre bombardiera Stregone Congelamento Arcieri
Torre bombardiera Principe
Stregone Arcieri Torre bombardiera Principe Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Principe
Arcieri Torre bombardiera Stregone Principe Minatore
Scheletri Torre bombardiera Principe Gigante goblin
Principe Gigante goblin
Scheletri Principe Gigante goblin
Stregone Scheletri Arcieri Torre bombardiera Congelamento Gigante goblin
Principe Scheletri Arcieri Torre bombardiera Gigante goblin
Torre bombardiera Principe Gigante goblin
Congelamento Scheletri Torre bombardiera Principe
Scheletri Gigante goblin
Torre bombardiera Principe
Principe Gigante goblin
Principe Scheletri Torre bombardiera Stregone Gigante goblin
Stregone Arcieri Torre bombardiera
Scheletri Arcieri Torre bombardiera Congelamento Principe Gigante goblin
Arcieri Torre bombardiera Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Minatore
Gigante goblin Minatore
Congelamento Principe
Stregone
Stregone Congelamento Gigante goblin
Arcieri Stregone
Stregone Congelamento
Minatore Stregone
Principe
Minatore Stregone Principe
Arcieri Stregone
Minatore
Congelamento
Principe
Stregone
Stregone
Congelamento
Arcieri Stregone Principe
Stregone Minatore
Principe
Stregone
Principe
Congelamento Stregone
Minatore Stregone
Stregone Principe Minatore
Minatore
Arcieri Stregone
Stregone Congelamento
Stregone Minatore
Congelamento
Principe
Stregone
Arcieri Congelamento Principe
Arcieri Stregone
Congelamento
Minatore Stregone Principe
Stregone
Principe
Congelamento
Congelamento Principe Gigante goblin Minatore

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