Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Strega Scheletro gigante Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Clonazione Strega
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Clonazione Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Clonazione Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Clonazione Strega
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Clonazione Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Clonazione Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Clonazione Strega
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Clonazione Strega
Fulmine
Barbari scelti Strega
Razzo
Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Clonazione Scheletro gigante Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Gang di goblin Clonazione Strega Barbari scelti Scheletro gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Gang di goblin Clonazione

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante Barbari scelti Clonazione Golem
Gang di goblin
Specchio Clonazione Scheletro gigante Golem
Barbari scelti
Pipistrelli
Specchio
Gang di goblin Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Golem Pipistrelli Gang di goblin Strega
Strega
Clonazione Scheletro gigante Golem
Scheletro gigante
Pipistrelli Clonazione Gang di goblin Specchio Strega
Golem
Clonazione Pipistrelli Gang di goblin Strega

Sinergie di difesa 0 4

Pipistrelli
Scheletro gigante
Gang di goblin
Specchio Scheletro gigante
Barbari scelti
Specchio
Gang di goblin
Clonazione
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari scelti Pipistrelli Gang di goblin Strega
Gang di goblin Strega Pipistrelli Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Strega Pipistrelli Gang di goblin
Barbari scelti Scheletro gigante
Gang di goblin Pipistrelli
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Scheletro gigante
Strega Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Strega Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Barbari scelti Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Strega
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Strega
Strega Pipistrelli Scheletro gigante
Barbari scelti
Gang di goblin Pipistrelli Barbari scelti Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Scheletro gigante Pipistrelli Barbari scelti Strega
Gang di goblin Scheletro gigante Pipistrelli Barbari scelti
Scheletro gigante Gang di goblin Barbari scelti Strega
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Gang di goblin Pipistrelli Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari scelti
Scheletro gigante Pipistrelli Barbari scelti Strega
Strega Gang di goblin
Pipistrelli Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante Gang di goblin Strega
Strega
Gang di goblin Barbari scelti Strega Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli Barbari scelti Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Strega
Strega
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti
Strega
Pipistrelli
Strega
Scheletro gigante
Strega
Strega
Strega
Strega
Barbari scelti Pipistrelli Strega
Pipistrelli Strega
Barbari scelti
Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Strega
Gang di goblin
Scheletro gigante
Barbari scelti
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Pipistrelli Strega
Strega Scheletro gigante

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