Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Strega
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Monaco
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega Monaco P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Furia P.E.K.K.A.
Gang di goblin
P.E.K.K.A. Monaco
Furia
Strega Pipistrelli Stregone elettrico
Strega
Furia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Furia
Monaco
Gang di goblin

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Furia
Strega
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Strega P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Strega P.E.K.K.A.
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Monaco
Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Strega P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Monaco
P.E.K.K.A. Monaco
Gang di goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Monaco
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone elettrico
Monaco Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Strega Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Pipistrelli Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Monaco
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone elettrico Monaco
P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega
Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Monaco
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Pipistrelli Strega Monaco
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Pipistrelli Strega
P.E.K.K.A. Monaco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega
Strega
Gang di goblin Strega Stregone elettrico Pipistrelli P.E.K.K.A. Monaco
Pipistrelli Strega P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Monaco
Monaco Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Pipistrelli Strega Stregone di ghiaccio Monaco
Strega
Stregone di ghiaccio
Monaco
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico
Monaco Stregone elettrico
Monaco
Monaco
Strega
Monaco
Pipistrelli
Stregone elettrico Monaco
Strega Monaco
Monaco
Monaco
Monaco
Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Monaco
Strega Monaco
Pipistrelli Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Strega
Stregone elettrico Monaco
P.E.K.K.A.
Monaco
Stregone elettrico Pipistrelli Gang di goblin Strega
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Monaco
Gang di goblin Stregone elettrico
Monaco
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Monaco

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