Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard Electro Wizard Monk
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rage P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Rage Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Witch Monk P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Rage Goblin Gang Ice Wizard

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Rage P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A Monk
Rage
Witch Bats Electro Wizard
Witch
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage
Monk
Goblin Gang

Obranné synergie 0 10

Bats
P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang
P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Rage
Witch
Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Bats Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard Monk
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Bats Ice Wizard Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Monk
Goblin Gang Bats Ice Wizard Electro Wizard
Bats Electro Wizard Goblin Gang Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Monk
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard
Bats Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Monk Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Bats Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Bats Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Witch Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Electro Wizard Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Witch Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Witch Monk
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Monk Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Bats P.E.K.K.A Monk
Bats Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Monk
Monk Ice Wizard Electro Wizard
Bats Witch Ice Wizard Monk
Witch
Ice Wizard
Monk
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Monk Electro Wizard
Monk
Monk
Witch
Monk
Bats
Electro Wizard Monk
Witch Monk
Monk
Monk
Monk
Witch Ice Wizard
Witch
Witch Ice Wizard Electro Wizard Monk
Witch Monk
Bats Witch Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A
Monk
Electro Wizard Bats Goblin Gang Witch
Witch Ice Wizard Electro Wizard Monk
Goblin Gang Electro Wizard
Monk
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac