Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile d'ossa Clonazione
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile d'ossa Clonazione
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Arcieri Clonazione
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile d'ossa Clonazione
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barile d'ossa Clonazione Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile d'ossa Clonazione Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Clonazione Stregone elettrico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 7 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante
Pipistrelli
Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante Bombarolo Clonazione
Arcieri
Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Barile d'ossa Bombarolo Stregone elettrico
Barile d'ossa
Pipistrelli Cavaliere Clonazione Bombarolo Arcieri Scheletro gigante
Clonazione
Barile d'ossa Scheletro gigante Pipistrelli Stregone elettrico
Scheletro gigante
Pipistrelli Clonazione Bombarolo Arcieri Barile d'ossa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 4 7

Bombarolo
Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli
Cavaliere Bombarolo Scheletro gigante Stregone elettrico
Arcieri
Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico
Barile d'ossa
Clonazione
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Bombarolo Scheletro gigante
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Arcieri
Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico
Cavaliere Bombarolo Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cavaliere Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Arcieri Cavaliere Barile d'ossa
Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Barile d'ossa Stregone elettrico
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere
Bombarolo Arcieri
Stregone elettrico Bombarolo Pipistrelli Arcieri Cavaliere Scheletro gigante
Pipistrelli Bombarolo Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Scheletro gigante
Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa Scheletro gigante
Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante
Bombarolo
Pipistrelli Barile d'ossa
Bombarolo Arcieri
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli Stregone elettrico
Cavaliere Barile d'ossa Stregone elettrico
Arcieri
Cavaliere Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Bombarolo Barile d'ossa
Barile d'ossa
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Arcieri Barile d'ossa Stregone elettrico
Bombarolo Barile d'ossa
Scheletro gigante
Barile d'ossa
Bombarolo
Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Barile d'ossa
Bombarolo
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Barile d'ossa Stregone elettrico Pipistrelli Arcieri
Arcieri Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Bombarolo Barile d'ossa
Scheletro gigante
Pipistrelli Scheletro gigante Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico

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