Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Barile goblin Minatore
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Barile goblin Minatore
Scarica
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Veleno
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Minatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 10 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Minatore Barile goblin
Arcieri
Cavaliere Frecce Minatore
Frecce
Specchio Arcieri Cavaliere Barile goblin Minatore
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Barile goblin Frecce Minatore
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Minatore Specchio
Specchio
Frecce Barile goblin Minatore Gang di goblin
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Specchio Pipistrelli Frecce Minatore
Minatore
Pipistrelli Gang di goblin Specchio Arcieri Frecce Cavaliere Barile goblin

Sinergie di difesa 4 4

Pipistrelli
Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Gang di goblin
Frecce
Specchio Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Specchio Minatore
Specchio
Frecce Gang di goblin
Barile goblin
Minatore
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Frecce
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli Arcieri Frecce Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arcieri Minatore
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin Frecce Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin
Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin
Frecce Pipistrelli Arcieri Cavaliere Gang di goblin
Frecce Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Minatore
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin
Frecce Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere
Gang di goblin
Pipistrelli Cavaliere
Frecce
Cavaliere Gang di goblin
Arcieri
Gang di goblin Pipistrelli Arcieri Cavaliere
Pipistrelli Frecce Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Minatore
Frecce Minatore
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Pipistrelli
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce Minatore
Pipistrelli Gang di goblin
Minatore Frecce Cavaliere
Arcieri Frecce
Cavaliere Minatore
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Arcieri Frecce
Frecce Minatore
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Minatore
Frecce Minatore
Minatore Frecce
Pipistrelli Arcieri Frecce
Pipistrelli
Frecce Minatore
Frecce
Frecce
Pipistrelli Arcieri Gang di goblin
Arcieri Frecce
Frecce
Minatore Cavaliere Gang di goblin
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin
Pipistrelli
Minatore

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