Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Barbari Boscaiolo
Scarica
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Boia Boscaiolo
Il Tronco
Barbari Barbari scelti Boscaiolo
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Barbari scelti Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Boia Boscaiolo
Veleno
Barbari Boia
Fulmine
Barbari scelti Boia Boscaiolo
Razzo
Barbari Barbari scelti Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Congelamento Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Congelamento Boscaiolo Barbari Boia Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Tornado Congelamento Boscaiolo Barbari

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Barbari scelti
Boscaiolo
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico Congelamento
Congelamento
Tornado
Boia
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Boia Boscaiolo
Gigante elettrico
Tornado Boscaiolo
Boscaiolo
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 3

Barbari
Barbari scelti
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Congelamento
Boscaiolo
Boia
Tornado Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Tornado
Gigante elettrico
Tornado
Boscaiolo
Congelamento Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Barbari Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Boia
Barbari Tornado P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Congelamento Boia
Barbari Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari Barbari scelti Tornado P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tornado Congelamento Boia Boscaiolo
Tornado Congelamento Boia
Barbari P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Barbari scelti Tornado Boscaiolo
Barbari scelti Tornado Barbari Boscaiolo
Barbari Boia Tornado Congelamento Gigante elettrico Boscaiolo
Boia Tornado
Barbari P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Congelamento
Boia Barbari Tornado Congelamento P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari Tornado Barbari scelti Congelamento P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo
Barbari Barbari scelti Tornado Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari Barbari scelti Tornado Boia Boscaiolo
Tornado Congelamento Boia Barbari Boscaiolo
Barbari P.E.K.K.A. Barbari scelti Tornado Boscaiolo
Barbari Barbari scelti Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Barbari scelti Boia Boscaiolo
Barbari P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti
P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari Barbari scelti Tornado
Barbari P.E.K.K.A. Barbari scelti Boia Boscaiolo
Boia Gigante elettrico Tornado Congelamento
P.E.K.K.A. Barbari Barbari scelti Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari Barbari scelti Boscaiolo
Congelamento P.E.K.K.A. Barbari Barbari scelti Tornado
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Barbari scelti Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari Barbari scelti Tornado Gigante elettrico
Barbari Barbari scelti P.E.K.K.A. Boia Boscaiolo
Barbari Boia Gigante elettrico
Barbari Barbari scelti Gigante elettrico Tornado Congelamento Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boia Barbari Barbari scelti Congelamento P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Tornado Boia
Barbari Congelamento
Boia
Boia Gigante elettrico Tornado Congelamento
Tornado Boia
Tornado Congelamento Boia
Tornado
Barbari scelti Tornado Boscaiolo
Tornado
Tornado Boia
Barbari scelti Boia
Congelamento
Barbari scelti
Boia
Boia
Tornado Congelamento
Boia
Tornado Gigante elettrico
Tornado
Tornado
Barbari
Tornado Congelamento Gigante elettrico Boia
Tornado Boia
Tornado
Tornado
Barbari scelti Tornado Boia Gigante elettrico
Congelamento Gigante elettrico
Barbari scelti
Congelamento
P.E.K.K.A.
Barbari Congelamento
Tornado Boia
Congelamento
Boia Boscaiolo
Boia
Tornado Gigante elettrico
Barbari scelti Boia P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Barbari scelti Tornado Congelamento
Tornado Boia
Tornado Congelamento Boia Gigante elettrico

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