Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barbari Minatore Principessa
Scarica
Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Principessa Fuorilegge
Terremoto
Barbari
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Barbari Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Barbari Stregone Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Barbari Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A. Minatore Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Principessa Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Barbari Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Minatore Principessa Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Valchiria
Stregone P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Minatore Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria Stregone Principessa
Minatore
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Principessa
P.E.K.K.A.
Fuorilegge
Valchiria Stregone Minatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Minatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 12

Barbari
Valchiria
Stregone P.E.K.K.A. Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico
Minatore
Principessa
Valchiria P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Principessa
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Principessa
Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Principessa
Barbari Valchiria Minatore Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Valchiria Stregone elettrico Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone Barbari P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Stregone Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone Barbari Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Stregone Barbari P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Valchiria Stregone Minatore
Barbari P.E.K.K.A. Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Barbari Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Stregone Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Barbari Valchiria Fuorilegge
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Barbari Valchiria Principessa
Barbari Stregone elettrico Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Barbari Stregone P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Fuorilegge
Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Minatore Fuorilegge
Barbari Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Minatore Stregone Fuorilegge
Stregone elettrico
Minatore Valchiria Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Principessa
Minatore Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone Minatore Principessa
Stregone Principessa
Barbari
Valchiria Stregone Principessa
Minatore Stregone Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Minatore Principessa Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Minatore Fuorilegge
Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone Principessa
Stregone elettrico Barbari Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Stregone elettrico
Minatore Valchiria Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone Principessa
P.E.K.K.A.
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

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