Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit
Giant Snowball
Barbarians Miner Princess
Zap
Princess Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Barbarians Princess Bandit
Earthquake
Barbarians
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Miner Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Barbarians Wizard Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Barbarians Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Princess Bandit Valkyrie Electro Wizard Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Miner Princess Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Valkyrie
Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Miner Bandit
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard Princess
Miner
Wizard Bandit Electro Wizard
Princess
P.E.K.K.A
Bandit
Valkyrie Wizard Miner Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Miner Bandit

Synergie w obronie 0 12

Barbarians
Valkyrie
Wizard P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Miner
Princess
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Princess
Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Princess
Barbarians Valkyrie Miner Bandit Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Wizard Princess Bandit
Wizard Princess Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Barbarians Wizard Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians Princess Bandit Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Valkyrie Wizard Miner
Barbarians P.E.K.K.A Bandit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Barbarians Bandit Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Wizard Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Barbarians Valkyrie Princess
Barbarians Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarians Wizard P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Bandit
Miner Princess Bandit Electro Wizard
Miner Bandit
Barbarians Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Miner Wizard Bandit
Electro Wizard
Miner Valkyrie Wizard Princess Bandit Electro Wizard
Wizard Princess
Miner Princess Bandit
Princess Bandit
Princess
Wizard Princess Bandit
Wizard Princess Bandit
Wizard Princess Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Miner Princess
Wizard Princess
Barbarians
Valkyrie Wizard Princess
Miner Wizard Princess Bandit Electro Wizard
Wizard Miner Princess Bandit
Miner Bandit
Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard Miner Bandit
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Electro Wizard Barbarians Princess Bandit
Wizard Princess Electro Wizard
Miner Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Princess
P.E.K.K.A
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Miner Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076