Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri
Barile barbarico
Barbari Valchiria Torre bombardiera Boia
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari Torre bombardiera
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Valchiria Boia
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Boia
Veleno
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Boia
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Boia
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Barbari Orda di sgherri Boia Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Specchio
Sfera infuocata
Specchio
Valchiria
Boia
Torre bombardiera
Specchio
Sfera infuocata Orda di sgherri Fulmine
Boia
Valchiria
Fulmine
Specchio

Sinergie di difesa 2 8

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Specchio Barbari
Sfera infuocata
Specchio Valchiria Torre bombardiera
Valchiria
Sfera infuocata Torre bombardiera Specchio Boia
Torre bombardiera
Sfera infuocata Valchiria Specchio
Specchio
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Boia
Boia
Valchiria Specchio
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Boia
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Valchiria Boia
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Valchiria Boia Fulmine
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Valchiria
Fulmine Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Boia
Orda di sgherri Fulmine Sfera infuocata Torre bombardiera Boia
Fulmine Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Valchiria Boia Sfera infuocata Torre bombardiera
Orda di sgherri Boia Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Sfera infuocata Valchiria Fulmine
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Boia Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Sfera infuocata Fulmine
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Torre bombardiera Barbari Orda di sgherri Valchiria Boia
Valchiria Torre bombardiera Boia Barbari Sfera infuocata
Barbari Torre bombardiera
Valchiria Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Torre bombardiera Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Boia Fulmine
Barbari Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera Fulmine
Valchiria Fulmine Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Valchiria Boia
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Fulmine
Barbari Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera
Orda di sgherri Fulmine Barbari Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Valchiria Torre bombardiera
Fulmine Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Boia
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Boia
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Boia Fulmine
Valchiria Boia Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Boia
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata
Fulmine Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Boia Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia
Sfera infuocata Boia Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Fulmine Boia
Fulmine Sfera infuocata Boia
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Fulmine Sfera infuocata
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Boia
Fulmine Sfera infuocata Valchiria
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia
Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata
Fulmine Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Orda di sgherri Valchiria Boia
Sfera infuocata Boia Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Boia Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Boia

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