Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Barbari Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Scarica
Capanna goblin Strega
Barile barbarico
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Strega
Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Terremoto
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Frecce
Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Barbari Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Veleno
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Strega
Fulmine
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Golem Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cucciolo di drago Barbari Capanna goblin Stregone Strega Capanna dei barbari Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Cucciolo di drago Barbari Capanna goblin Stregone

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Capanna goblin
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Golem Gran Cavaliere
Stregone
Golem Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem Capanna goblin Capanna dei barbari Strega Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Golem Gran Cavaliere
Golem
Cucciolo di drago Capanna goblin Stregone Strega
Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 8

Barbari
Capanna goblin
Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Stregone
Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Capanna dei barbari Strega Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Golem
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Capanna dei barbari Barbari Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari Capanna dei barbari Strega Capanna goblin
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Strega Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Capanna dei barbari Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari Stregone Capanna dei barbari Gran Cavaliere Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Gran Cavaliere
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin
Stregone Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Capanna dei barbari Gran Cavaliere Capanna goblin Strega
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Stregone Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Capanna dei barbari
Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Strega Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere Stregone Capanna dei barbari Strega
Stregone Barbari Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin Strega Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Barbari Capanna dei barbari
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Stregone
Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn