Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Barile barbarico Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Barile barbarico Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Barile barbarico Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Frecce Orda di scheletri Tornado Valchiria Stregone elettrico Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Frecce Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Scheletro gigante
Valchiria
Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Barile barbarico
Tornado Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Tornado
Scintilla Valchiria Barile barbarico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Valchiria Barile barbarico Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Frecce Tornado Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 19

Frecce
Valchiria Barile barbarico Tornado Scheletro gigante Scintilla
Valchiria
Frecce Tornado Stregone elettrico Scintilla
Barile barbarico
Frecce Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Tornado
Scintilla Frecce Valchiria Barile barbarico Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante
Frecce Barile barbarico Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante
Scintilla
Tornado Frecce Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Scintilla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante Scintilla
Frecce Barile barbarico Orda di scheletri Tornado Valchiria Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Frecce
Frecce Valchiria Barile barbarico Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Valchiria Barile barbarico Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Barile barbarico Tornado Scheletro gigante
Frecce Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Frecce Barile barbarico Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Frecce Valchiria Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Frecce Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Frecce Valchiria Barile barbarico Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Tornado Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Frecce Barile barbarico Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barile barbarico Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Valchiria Barile barbarico
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Barile barbarico Tornado Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Frecce Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Tornado Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Frecce Valchiria Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Valchiria Barile barbarico Tornado Scheletro gigante
Frecce Valchiria Barile barbarico Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Barile barbarico Scheletro gigante Scintilla
Frecce Barile barbarico Tornado Stregone elettrico
Frecce Barile barbarico Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Barile barbarico Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Barile barbarico Scintilla
Frecce Tornado
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Barile barbarico Tornado
Frecce Tornado
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Valchiria Barile barbarico Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Tornado
Barile barbarico Scintilla
Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Scintilla
Frecce Barile barbarico Scintilla
Frecce Barile barbarico Scintilla
Frecce Barile barbarico Tornado Scintilla
Scintilla
Frecce Barile barbarico Stregone elettrico Scintilla
Frecce Valchiria Barile barbarico Tornado
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Tornado
Tornado Scintilla
Frecce Barile barbarico
Frecce Tornado Valchiria Barile barbarico Scintilla
Frecce Barile barbarico Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Barile barbarico Tornado Scintilla
Frecce Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Barile barbarico Orda di scheletri
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce Barile barbarico
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Frecce Tornado Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Tornado Stregone elettrico
Barile barbarico Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

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