Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Scarica
Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Barile d'ossa Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Barile d'ossa Ariete da battaglia Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Fulmine Minatore
Barile d'ossa
Barile goblin Minatore Frecce Ariete da battaglia Fulmine
Ariete da battaglia
Frecce Barile d'ossa Barile goblin Fulmine
Barile goblin
Barile d'ossa Frecce Ariete da battaglia Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Barile goblin
Fulmine
Frecce Barile d'ossa Ariete da battaglia
Minatore
Barile d'ossa Frecce Barile goblin
Stregone di ghiaccio
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Fulmine Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Ariete da battaglia
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Fulmine
Frecce
Minatore
Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Barile d'ossa
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Fulmine Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Barile d'ossa
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Fulmine Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri
Orda di scheletri Fulmine
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Frecce Barile d'ossa Fulmine Minatore
Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri
Frecce Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Fulmine Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Fulmine Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Fulmine Frecce
Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri
Orda di scheletri Fulmine
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Fulmine Frecce
Frecce Barile d'ossa Minatore Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Barile d'ossa Minatore
Fulmine Frecce Barile d'ossa
Frecce
Frecce Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Barile d'ossa Fulmine Stregone di ghiaccio
Frecce Minatore Barile d'ossa Fulmine
Fulmine
Fulmine Minatore Frecce Barile d'ossa
Fulmine Frecce
Fulmine Barile d'ossa Minatore
Fulmine Frecce Barile d'ossa
Fulmine Frecce Barile d'ossa
Fulmine Frecce Barile d'ossa
Fulmine Frecce Barile d'ossa
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Barile d'ossa
Fulmine Frecce Barile d'ossa Minatore
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Barile d'ossa
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Minatore Barile d'ossa Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Barile d'ossa Minatore
Fulmine Minatore Frecce Barile d'ossa
Fulmine Frecce Stregone di ghiaccio
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine
Fulmine Frecce Minatore
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Barile d'ossa Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Fulmine Minatore
Frecce Barile d'ossa Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile d'ossa Minatore

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