Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Principe nero
Il Tronco
Principe nero
Terremoto
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Pipistrelli
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Furia Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Frecce Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Furia Frecce Valchiria

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Furia Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale
Frecce
Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Cucciolo di drago Principe nero
Furia
Pipistrelli Principe nero
Cucciolo di drago
Pipistrelli Valchiria Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Principe nero
Pipistrelli Frecce Valchiria Furia Cucciolo di drago
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero
Valchiria
Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago
Furia
Cucciolo di drago
Pipistrelli Valchiria Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Principe nero
Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago
Drago infernale
Pipistrelli Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale Pipistrelli Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Principe nero Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Frecce Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Pipistrelli Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Principe nero
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago Principe nero
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Pipistrelli Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Principe nero
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli
Valchiria Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Cucciolo di drago
Principe nero Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale
Pipistrelli Frecce Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Pipistrelli
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago
Pipistrelli
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Principe nero
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

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