Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Drachenbaby Infernodrache
Gift
Fledermäuse
Blitz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Wut Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Pfeile Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Wut Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz
Wut
Fledermäuse Dunkler Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Wut Drachenbaby
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Infernodrache Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse
Walküre Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Dunkler Prinz Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre
Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

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