Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Principe Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Gigante Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe Boia
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Boia
Fulmine
Barbari scelti Principe Boia
Razzo
Barbari scelti Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante Principe Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Sfera infuocata Gigante Principe
Sgherri
Gigante Barbari scelti Principe
Barbari scelti
Frecce Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Barbari scelti Gigante
Gigante
Frecce Sgherri Principe Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri
Principe
Gigante Frecce Sgherri
Boia
Gigante

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Sfera infuocata Principe
Sgherri
Principe
Barbari scelti
Sfera infuocata
Frecce
Gigante
Orda di scheletri
Principe Boia
Principe
Frecce Sgherri Orda di scheletri Boia
Boia
Orda di scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Principe Boia
Orda di scheletri Principe Sgherri Barbari scelti Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Sgherri
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Boia
Sgherri Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Sgherri Orda di scheletri Boia Frecce Sfera infuocata
Frecce Sgherri Boia Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Frecce Sgherri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Frecce Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Boia
Frecce Sfera infuocata Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principe Boia
Frecce Boia Sgherri Sfera infuocata
Barbari scelti Principe
Orda di scheletri Frecce Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Frecce Barbari scelti Principe Boia
Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Principe
Orda di scheletri Principe Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Boia
Frecce Sfera infuocata Boia Sgherri
Orda di scheletri Principe Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Sgherri Barbari scelti Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Principe Boia
Frecce Sgherri Boia Barbari scelti Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia Frecce
Frecce Sfera infuocata Boia Sgherri
Frecce Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Frecce Boia
Barbari scelti Sfera infuocata Boia
Frecce Sgherri Sfera infuocata
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Sgherri
Frecce Sfera infuocata Principe Boia
Frecce Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Frecce Principe
Sfera infuocata Frecce
Barbari scelti Frecce Sfera infuocata Boia
Sgherri Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Frecce Boia
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Barbari scelti Principe Boia
Sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Principe Boia

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn