Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Barile goblin P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Arciere Magico
Razzo
Mascalzoni Barbari scelti Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Gang di goblin Barile goblin Arciere Magico Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti P.E.K.K.A. Barile goblin
Sgherri
Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Barile goblin P.E.K.K.A.
Mascalzoni
Barile goblin Sgherri Arciere Magico
Barbari scelti
Frecce Sgherri
Barile goblin
Gang di goblin Mascalzoni Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico Sgherri Gang di goblin Barile goblin
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Mascalzoni

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
P.E.K.K.A.
Sgherri
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Mascalzoni P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mascalzoni
Gang di goblin
Barbari scelti
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Gang di goblin
Arciere Magico
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere Magico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin P.E.K.K.A. Sgherri Mascalzoni Barbari scelti
Barbari scelti P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Frecce Barbari scelti P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Sgherri Mascalzoni Arciere Magico
Sgherri Frecce Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Frecce Mascalzoni P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Mascalzoni
Sgherri Gang di goblin Frecce Mascalzoni Arciere Magico
Frecce Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti
Frecce Sgherri Gang di goblin Mascalzoni P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Arciere Magico
Frecce Sgherri Mascalzoni Arciere Magico
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Gang di goblin Mascalzoni Frecce Sgherri Barbari scelti P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Arciere Magico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Sgherri Mascalzoni Barbari scelti
Gang di goblin P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti
Frecce Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni P.E.K.K.A. Sgherri Barbari scelti
P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti
P.E.K.K.A. Sgherri Barbari scelti Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Sgherri Mascalzoni Barbari scelti
P.E.K.K.A. Frecce Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin
Mascalzoni Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Sgherri P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce Sgherri Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Mascalzoni
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Mascalzoni
Frecce Arciere Magico
Frecce Sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Frecce Sgherri Arciere Magico
Frecce Barbari scelti Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce
Sgherri
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Frecce Arciere Magico
Sgherri
Barbari scelti
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico
Sgherri Gang di goblin Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico

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