Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scheletro gigante
Sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 16

Frecce
Valchiria Scheletro gigante
Sgherri
Valchiria Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Valchiria Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone Sgherri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Frecce Sgherri Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria Stregone Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Sgherri Scheletro gigante
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico

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