Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Strega Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Strega Boia Scintilla
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Strega Boia Scintilla
Veleno
Golem di elisir Strega Boia Scintilla
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Scintilla
Razzo
Strega Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Boia Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Cavaliere Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cavaliere
Boia Frecce Strega Scintilla
Golem di elisir
Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Frecce Golem di elisir Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Golem di elisir Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Golem di elisir Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Golem di elisir
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Boia

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere
Boia Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Strega Boia
Strega
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Strega Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Boia
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce Strega Boia
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega Boia Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Boia Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Boia Scintilla Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Boia
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Strega Boia
Frecce Strega Boia Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scintilla
Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega Boia Scintilla
Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Boia
Frecce Scintilla
Frecce Cavaliere Scintilla
Boia Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia Strega
Frecce Strega Boia Scintilla
Frecce Boia
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Boia
Cavaliere Boia Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Strega Boia Scintilla
Frecce Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Mini P.E.K.K.A. Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega Boia Scintilla
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Strega Boia Scintilla
Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Strega
Frecce Strega Boia
Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla
Strega Boia
Strega Boia Scintilla Gran Cavaliere

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