Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Cannone Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Barbari
Il Tronco
Cannone Barbari
Terremoto
Cannone Barbari
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Cannone Barbari Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Drago infernale Barbari Mongolfiera Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Cannone Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Cavaliere Fulmine
Cavaliere
Cucciolo di drago Mongolfiera Frecce
Cannone
Barbari
Mongolfiera
Cucciolo di drago
Cavaliere Mongolfiera Fulmine Drago infernale
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Barbari Cucciolo di drago
Fulmine
Frecce Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Cavaliere Cannone Barbari Fulmine
Cavaliere
Cannone Frecce Cucciolo di drago
Cannone
Cavaliere Frecce Cucciolo di drago Drago infernale
Barbari
Frecce
Cucciolo di drago
Cavaliere Cannone Drago infernale
Mongolfiera
Fulmine
Frecce
Drago infernale
Cannone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Cannone Cucciolo di drago
Barbari Drago infernale Cavaliere Cannone
Cannone Barbari Cavaliere Fulmine Drago infernale
Cannone Barbari Drago infernale Cavaliere
Fulmine Frecce Barbari
Frecce Cannone Cucciolo di drago
Fulmine Drago infernale Frecce Cannone Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cannone Barbari Cucciolo di drago
Cannone Barbari Drago infernale
Cavaliere Cannone Barbari
Barbari Frecce Cavaliere Cannone Cucciolo di drago
Frecce Drago infernale Cucciolo di drago
Cannone Barbari Cavaliere Fulmine
Frecce Cannone Barbari Cucciolo di drago
Barbari Drago infernale Cavaliere Cannone
Barbari Cannone Fulmine Drago infernale
Barbari Frecce Cavaliere Cannone
Frecce Cannone Cavaliere Barbari Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Cavaliere Cannone Barbari Drago infernale
Barbari Cannone Drago infernale
Frecce Cavaliere Cannone Barbari Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari
Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Fulmine Drago infernale
Barbari Cavaliere Fulmine
Fulmine Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Cannone Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Barbari Fulmine
Cavaliere Barbari Drago infernale
Fulmine Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Drago infernale
Cannone Barbari Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Barbari
Fulmine Frecce Barbari
Barbari Fulmine Cavaliere Cannone
Cannone Barbari Cucciolo di drago
Barbari Cavaliere Cucciolo di drago Fulmine Drago infernale
Frecce Cannone Barbari Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cavaliere Barbari
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Cavaliere
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Cavaliere Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Barbari Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Barbari
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Fulmine Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago

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