Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Drago elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Strega notturna
Palla di neve gigante
Barbari Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Golem di elisir Strega notturna
Il Tronco
Barbari Golem di elisir
Terremoto
Barbari Golem di elisir
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Veleno
Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Razzo
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Golem di elisir Sfera infuocata Guaritrice guerriera Strega notturna Barbari Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Golem di elisir Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega notturna
Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Barbari
Guaritrice guerriera
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Strega notturna Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago elettrico Frecce Barbari Strega notturna
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Cavaliere Golem di elisir
Strega notturna
Golem di elisir Frecce Cavaliere Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Cavaliere
Drago elettrico Frecce Sfera infuocata Strega notturna
Barbari
Frecce
Golem di elisir
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Frecce Sfera infuocata Strega notturna
Drago elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera
Strega notturna
Cavaliere Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Drago elettrico
Barbari Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Barbari Cavaliere Drago elettrico Strega notturna
Barbari Strega notturna Cavaliere Drago elettrico
Frecce Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Frecce Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Strega notturna
Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna
Barbari Frecce Cavaliere Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Barbari Strega notturna Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Barbari Drago elettrico Strega notturna
Barbari Cavaliere
Barbari Sfera infuocata
Barbari Frecce Cavaliere Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Frecce Cavaliere Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari
Frecce Cavaliere Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Frecce Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera Strega notturna
Barbari Cavaliere Guaritrice guerriera Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera Strega notturna
Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera
Drago elettrico Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari
Cavaliere Barbari Drago elettrico
Frecce Barbari Sfera infuocata
Barbari Cavaliere Sfera infuocata Strega notturna
Barbari Sfera infuocata Drago elettrico
Barbari Drago elettrico Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera Strega notturna
Frecce Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cavaliere Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Drago elettrico
Cavaliere Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Frecce Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata

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