Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Congelamento Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Orda di scheletri Congelamento Stregone elettrico Torre infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Frecce Orda di scheletri Congelamento

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Congelamento
Torre infernale
Stregone
Mongolfiera
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Congelamento Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Mongolfiera
Stregone elettrico
Mongolfiera

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Frecce
Stregone
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Congelamento
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Mongolfiera
Il Tronco
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Congelamento Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Stregone Congelamento
Frecce Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Stregone Congelamento Il Tronco
Frecce Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Frecce Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Stregone Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Stregone Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Stregone Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Congelamento Stregone elettrico Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre infernale Stregone
Stregone Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Congelamento Il Tronco
Frecce Torre infernale Stregone Congelamento Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Congelamento Il Tronco
Stregone Frecce Il Tronco
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone Congelamento
Frecce Il Tronco Stregone
Stregone elettrico
Frecce Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Stregone
Il Tronco
Frecce Congelamento
Frecce Il Tronco
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Congelamento
Frecce Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Stregone Il Tronco
Il Tronco
Frecce Stregone
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Congelamento Il Tronco Stregone
Frecce Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Congelamento
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Congelamento Stregone elettrico
Frecce Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri Congelamento
Frecce Stregone Stregone elettrico
Congelamento
Frecce Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Stregone
Frecce
Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Congelamento Il Tronco Stregone elettrico

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