Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico Torre Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Hielo

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo
Torre Infernal
Mago
Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Globo bombástico
Mago eléctrico
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Torre Infernal
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Flechas
Mago
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Globo bombástico
El Tronco
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Mago Hielo
Flechas Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mago Hielo El Tronco
Flechas Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Flechas Hielo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Mago Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Flechas El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Mago Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Hielo Mago eléctrico Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago
Mago Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Hielo El Tronco
Flechas Torre Infernal Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago Hielo
Flechas El Tronco Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Hielo
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Hielo
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo
Flechas Mago El Tronco
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Mago Mago eléctrico
Hielo
Flechas El Tronco
Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo El Tronco Mago eléctrico

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